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Xamarin Forms: Diseña más rápido con Gorilla Player
Introducción
Componentes de Gorilla Player (1:06)
¿Cómo funciona Gorilla Player? (1:08)
Instalación de Gorilla Player
Instalación en Windows (2:54)
Instalación en la Mac (1:52)
Instalación en los dispositivos (3:11)
Empezando a trabajar con Gorilla Player
Previsualizando controles básicos (5:38)
Previsualizando en múltiples dispositivos a la vez (0:59)
Previsualizando imágenes (0:57)
Previsualizando estilos (3:07)
Previsualizando Colores (2:00)
Previsualizando imágenes en diccionarios de recursos (1:45)
Trabajando datos en tiempo real
Creando el archivo DesignTimeData.json (0:49)
Creando el archivo json con ObjGen (2:45)
Creando bindings entre controles y los datos en tiempo real (1:11)
Aplicando estilos a controles con datos en tiempo real (5:43)
Aplicando datos en tiempo real a vistas específicas (2:17)
Datos globales (1:01)
Generando el archivo json a partir de un Model (2:07)
Generando el archivo json a partir de un ViewModel (2:20)
Trabajando con listas con datos en tiempo real
Generando el archivo json a partir de un ViewModel (3:34)
Generando el archivo json con ObjGen (0:48)
Previsualizando datos en una lista en tiempo real (2:04)
Aplicando estilos a listas con datos en tiempo real (1:24)
Trabajando con listas agrupadas con datos en tiempo real
Generando el archivo json a partir de un ViewModel (5:59)
Previsualizando listas agrupadas con datos en tiempo real (2:19)
Generando el archivo json con ObjGen (1:34)
Trabajando con controles de terceros
Explicando la problemática (2:29)
Inicializando Gorilla SDK (2:37)
Registrando el ensamblado (1:37)
Previsualizando el control (2:47)
Probando otro control de un tercero (2:13)
Trabajando con XAML de otros archivos
Definiendo el código XAML de ItemTemplate en otro archivo (2:42)
Previsualizando ContentPages en un TabbedPage (2:46)
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¿Cómo funciona Gorilla Player?
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